所以,目前左右两手在操纵手势上其实并不存在谁闲谁忙的问题,左手主要负责移动,右手则主要负责选定目标与转换人物视角,除此之外还要将这么多技能的手势赋予给左右手,如果赋予的不合适必然会降低施放技能与法术的效率,所以便需要对左手和右手分别掌控的技能进行重新归向定义:
第一、在高频进攻技能方面,需要有项法术技能设置为右手激发,这样便可以在左手对角色移动控制之后迅速的向目标发动该技能,白里度便将夜光弹技能选了出来;
第二、除了高频的进攻技能,还需要有项高伤害的法术技能也设置为右手激发,这样便可以与夜光弹互相配合,尽可能对目标造成更多的伤害,炎火符技能便自然被选了出来。
第三、有了进攻上的保障,还需要在移动到位之后,能够通过右手的操纵为队友提供及时的援助与支持,清静悟道技能便被挑选了出来。
这三个技能便被白里度明确为右手操控的技能,这样在右手发动技能的间隙,便可以通过左手随时操控角色变换位置,保持较高的机动性,并且还可以为左手也配置攻击与辅助技能,这样左右手之间便也可以实现配合,于是,白里度便考虑将回春术、剑气穿刺、去除万厄这三个技能配置在左手位。