xiaot见此,立马退掉这个建筑。要不然直接被砍掉可是一份钱都收不回来。建筑没受伤害退掉返还75的资源,至于被打掉血再退掉,则是按照一定计算方式75减去一定比例返还资源。
这又使xiaot发展慢了一步。
前期就是大崩了!
后面就是gubby带着一波兵攻向了xiaot基地。
gubby的兵种配置也是完美,2个灵魂行者(dota里叫白牛),厮杀前白牛使用了灵魂链(将四个单位连接到一起,如果一个单位受到伤害,其他单位分摊50的伤害,持续75)一个上这个技能,小兵变的皮厚多了。随后2个科多兽有2个技能,一个是战鼓(被动,我方单位增加10的攻击。第二个技能吞噬,吃掉一个单位,被吞噬单位每秒受到5点伤害,如果科多被杀未消化完的单位则会跳出来,重新回到战场,至于消化掉的,则又可以吞噬第二个单位。
兵种数量就比xiaot多了不少,加上配置又好。
刚一开战,2个科多就吞了xiaot2个兵种。
xiaot边操控着剑圣疯狂输出科多,边多操着其他兵种对抗gubby的兵种。
然而由于有灵魂链接的存在,科多异常耐操!加上gubby第二个英雄小y还时不时放一下治疗波(疗伤单位,每次跳跃治疗效果减弱,cd9秒,耗魔90,随着等级增加治疗单位和回复量增加),砍了半天都没砍死。
眼看要砍死了,gubby操控小y一个妖术把剑圣变小动物了……
(妖术:使一个单位变成小动物,cd7秒,耗魔70。一级对普通单位持续15秒,英雄4秒。2级普通单位30,英雄5。3级普通45。英雄6)