由于是连续作战,所以在迎战a还会有两场对决,完了之后,便能直接决胜出c组的小组前两名,也就是出线名额。
世界赛小组赛的规则,是小组积分前两名的队伍,自动晋级八强,如果第二名和第三名积分相当,以小组赛时候双败的队伍被淘汰,如果是一胜一负,那么便进行加赛。
intz在和的对阵中,被后者轻松虐杀击败之后,轮到了的对决。
有着前车之鉴,还是十分忌惮的。
三日以来,进行了一次全面的解析,得出的结论,要想击败,有两种方法。
第一,是直接打爆er,这种想法不切实际,排除。
第二,在线上创造优势,打爆的一路,相较于上一种方法,这种就靠谱多了。
目前,的薄弱点,唯一的,也是实所共鉴的,便是他们的中路,只要抓住中路,将其打爆,那就ok了。
况且crown本身也是一位实力非常强,傲气非常高的选手,之前选了瑞兹,拿人家的基兰没有任何办法,而这一局,在bp上,就率先扳掉了基兰。
在rown这里直接选择了诡术妖姬。
妖姬这英雄,在目前版本,是逆流而行,不是一线中单。
不过一旦这个英雄拿出来,有两种极限,一就是打爆对面中单,然后游走支援,带领队伍轻松走向胜利,二就是碌碌无为,全场打酱油,至于被打爆,妖姬很少,或者说在职业选手的手中,基本不会出现这种情况。
而的打野选到人马的时候,张焕这里则直接祭出了蜘蛛。
蜘蛛这个英雄,张焕用过两次,抓人,一旦e中,那就是爆发起来一套秒杀对面的节奏。
bp的交锋上面,双方都并未占到对面什么便宜。
进入游戏中,则在红色方。
一级,蜘蛛红开,完了以后,立即从f4进入河道,绕后一波,一发精准的e技能,命中了猝不及防的妖姬,配合发条虽然没有将妖姬杀掉,但也打去了她大半血量,在线上为发条建立了一定的优势。
游戏时间在四分钟,蜘蛛在上半野区,抓住了回城的人马,即便后者交出疾跑,但蜘蛛闪现跟进攻击,也轻松将其送回了老家,交出一血。
时间在五分钟,蜘蛛卡了一波下路河道的视野,待到饰品眼消失以后,进入下路河道的草丛里,逮住前来插眼的辅助,配合己方队友,拿下辅助人头。
随后又配合己方辅助,入侵了的蓝buff野区,逮住正在打蛤蟆的人马,又是将其送去地狱。
节奏在加快,十一分钟的时候,死去两次,辅助死去三次,打野来了死去一次,直接呈现崩盘状态。
一血塔也在不出意外间,被单人吃下,随后,第一条小龙,土龙也成了的囊中之物。
中路方面,crown拿到妖姬,除了前期劣势外,在六级之后,凭借爆发迅猛的优势,一直消耗发条,最终在他们下路失利之时,顺利拿下发条人头,为队友涨了一波士气。
但很悲催的,上路方面,梁聪凭借着自身英雄的优势,压着uvee打,人马不敢来,他可以肆无忌惮的压线。
在发条死后过去五秒,梁聪直接越塔强杀了的上单,最后利用闪现残血逃入石像人对面的草丛中,没有死去。
游戏时间来到十五分钟,场上的比分在12:2,除了发条被妖姬拿下过两个人头之外,的上路、下路、打野,全部处于劣势。
下路二塔,更在又是击杀的双人路组合之后,轻松拿下。
在打野和双人路选择撤离的时候,妖姬从蓝buff处包夹了过来,一发w技能直接过墙。
但很遗憾,她直接在空中被蜘蛛的e技能命中,随后蜘蛛插下真眼,辅助接上控制,adc跟进输出之后,两个人头的妖姬,被一套秒杀。
继而,成全了蜘蛛的接近神!
游戏时间来到二十分钟,的拔掉,比分来到21:4,双方的经济差距,来到了一万三。
仗着巨大的优势,的五人反应过来后,仓皇前来大龙处交战。
但酿成的结果就是,大龙丢了,三死二残。
拿下大龙的任何反抗以及喘息