对于老道这名三国历史爱好者来说,或许就算拉上几名著名大学里的知名教授来和他进行一池于三国历史的pk大赛,估计他也能不皱一下眉头就轻装上阵和这些专家们来场舌战群儒的戏码,其实在这之前,在其脑海里,便早已经开始在构架一个非常庞大的剧本戏码,其精细之程度,已经可以达到把三国志里各种有名无名只要是有记录的所有战役,都完美再现一次的程度,此时,他所要干的,无非就是把这些一直储存在大脑中的信息提取出来,做成程序而已
至于飞鸟无,虽然在其之前的几个版本里,也就只是对其中的30多名名将的技能进行了添加,但其实,在其电脑硬盘里,对于剩下的工作也早已经找准了方向,毕竟,其所做的,无非也就只是从其它两款三国游戏三国志ds3,三国杀中寻找灵感而已,之前,只不过是因为时间问题,没来得及将剩下的工作完成
而罗先生方面,果然,最简单的往往也是最难的,在罗先生这方面呢,的确出了点小问题,那便是其所私人珍藏的一项技术,并不仅仅只是需要对原来游戏的内政程序进行修改而已,而且还必须得和战场程序方面产生一定的联系
具体情况是这样的,对于三国志5来说,其中一个最大的特点便是战场上各种阵型所各具的各自特点以及与这些阵型相对的几门科技的研发了,罗先生在这之前,便打算在这个原本很简单的科技内容方面进行改造,比如原本的方圆阵,对应的科技是投石车,水阵所对应的科技是楼船,如今,在他的设计下,这两样科技在同时研究完成之后,便可以再一次研究两种的衍生科技,攻城车以及炮船
攻城车,依旧是方圆阵专用的科技,如果说投石车的作用是提高方圆阵的远程攻击力的话,攻城车则是可以提高方圆阵一定的移动力以及对城池发动进攻时,可以具有一定的破防力
炮船,水阵专用科技,可以提高水阵的射程以及一定的远程攻击力
除了这两项科技可以衍生出的科技之外,原本的几项老科技,进行两两搭配的话,都能开发出两项的科技出来,甚至当你把所有的科技全部开发出来的时候,还可以开发出第三阶科技,也就是要把原本三个老科技,以及这三个老科技所对应的全部科技全部研发出来之后,才能进行开发的第三阶的科技