刚才看到辫子,吓得他还以为自己变成妹子了。还好还好,该少的没少,不该多的也没多。
不是妹子,是圣子哦。
系统从神像后冒出来,兴冲冲地扑到闻臻怀里:资料传给你了,你要仔细地看,因为难度再次提升以后又有很多东西改了。
知道了。
闻臻顺手摸摸系统的毛,开始阅读系统传输过来的资料。
诚如系统所言,难度提升后的任务对很多方面提出了新要求。传来的“任务变动说明”资料里都已经详尽地解释了。
就拿补刀的标准来说,之前闻臻在第一个世界时补刀都是以具体的事件作为标准,然而现在则多出了一项“伤害值”的标准。
所谓伤害值,就是指对方被补刀以后受到伤害的程度,上限是100,只要伤害值累积满即可完成补刀的任务——但相对的,如果补刀不够狠,一直都满不了,那就等着慢慢耗一辈子吧。
看到这项改动,闻臻居然莫名轻松了很多——每次都让他吐槽那些名字,比如什么“下跪的膝盖”“心碎的尖叫”,太多次以后他肯定都不知道该说些什么了!
第二个变动则是除了主线任务以外,又新开启了“日常任务”和“支线任务”,或强制或可选,在提升了难度的同时也可赚取更多的积分。
最后的变动就是像之前系统说过的,他在任务中的身份也发生了变动,不再是从来没有出现过的人物,而是同样成了原著人物中的一个。
而这次他的身份则是书中的反派之一,人族光明圣殿现任的圣子,伊斯尔。