哪怕旁边是军方,那又怎么样?给军方送的东西还不够吗?
与此同时,军方也在消化,这一支舰队带回来的信息。
当初围攻科奇星的,是六支分舰队,每支分舰队,最少都有一个团的士兵配置。
因为采用的是“舰多人少”的原则,所以战舰的配置,基本上都是按照加强团来的。
但是科奇星会战之后,数字魅影带着一支舰队,消失得无影无踪。
所以在军方的记录中,只剩下五个分舰队的战绩。
而这五支分舰队,战绩也颇为不俗。
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尤其在袭扰的初始,所有联盟的军队都认为,他们受数字魅影的领导。
事实上也不差多少,这些舰队里,都有小湖的子程序驻留,战斗风格不存在任何问题。
大致来说,在这一年多的时间里,联盟并没有搞清楚,数字魅影的主力在哪里。
五支舰队不管走到哪里,都带给了联盟极大的恐慌,少量的部队根本不敢抵抗。
但是当他们汇集主力争取决战的时候,这些舰队又会轻飘飘地溜走。
联盟的军队也不敢追赶,此前数字魅影在科奇星那一仗,打得太震撼了。
后来联盟使出了“空间泡”战术,将空间分了等级严格管理,才勉强稳住了局势。
但是这种战术是以最基层官兵的安全为代价,也不能距离相关的宜居星太远。
是以,帝国袭扰舰队依旧有广阔的空间纵横,时不时发起规模不等的偷袭。
联盟尝试使用了部分跃迁干扰器,但是效果也没有多好。
有了无人驾驶技术,帝国的袭扰舰队不需要太在意跃迁,让小型舰携带纳物符就能破解。
反倒是联盟的商队,被跃迁干扰器约束得很非常难受。
在这一年多的时间里,可以说袭扰任务执行得相当彻底。
甚至连封锁区,联盟都没有彻底恢复,此前数字魅影打出的空白区,至今还保留了一部分。
五支舰队可以随时派出小分队,回通道口汇报战况。
只有数字魅影带领的舰队,一直没有什么音讯。
这次他们回来,竟然带回一棵异族的投靠者,军方很想知道,他们到底遭遇了些什么。
了解到这支舰队的战绩后,不可避免的,军方再次被震惊到了。
深入沦陷区,灭杀了大批异族不说,还一度夺取了思合星的空间点。
别说他们是如何做到的,只冲敢在沦陷区坚持十来个月,这胆子就大到离谱。
缴获之多,军方都有点麻了,连至高之上的飞蝗,都送了两只活的给军方。
至于说空间石,那就更不要说了,军方当初送出去一些,换来了上百倍的回报。
不过最让军方震惊的,除了异族俘虏,还有诱使空间点爆发的手段。
通道口的专家水平要更高一些,他们感慨的不止是对方如何做到的,更震惊对方的胆量。
空间波动点处理失误的话,摧毁一个星系都是有可能的,他们怎么就敢这么做?
这一件件一桩桩的事迹,证明数字魅影足以当得起“传奇”二字。
军方唯一感到有点遗憾的,是己方人员离开时,没有摧毁那一处空间波动点。
这真是军方一贯的态度,重要的战争资源,自己掌握不了,那就不能便宜了敌人。
然而,他们也不能说什么,没有数字魅影支持,自家人都不确定如何能摧毁那个空间点。
反正短期内是不需要考虑那里,将来还可以再去,所以也只是些微的遗憾。
除此之外,军方还想知道,那棵异族树木拿出了些什么,怎么叫“给得太多了”?
对此,四当家也给出了答复,告知了风遗忘供述的大部分信息。
对军方来说,这确实是相当珍贵的信息,就连异族里,只有身居高位者才知道。
如果没有对方的的背叛,己方就算派出更多的探子,也不可能知晓这些。
他们甚至开始琢磨:未来能不能捕获更多的异族,为己方效力