ABC小说>科幻未来>亏出个二次元帝国>第五十二章 忽悠

言归正传。

林乐环视四周,见众人神情认真,在用笔记录着自已所说的计划。

他满意的点头:“看来,大家对改动作手游,没有异议,那我继续了。”

“《重建文明》至今已经累计了大量的人气,也是时候认真打造它的i。

因此,游戏的世界观和主线剧情,都需要完善。所以,这次更新,我们就先来四章主线剧情。”“游戏剧本的主笔就交给”

林乐扫视向众人,结果看到柳璃对着自已猛眨眼睛。

那意思明显不过,林乐想了想。

学妹是《重建文明》的主设计师,让她接手确实最合适。

可她上次角色剧情写的不错,这次交给不会又坑自已吧?

不过,她以前投稿轻小说,失败n次的事,还历历在目。

写角色剧情ok,但主线剧情那就另外回事了。对既然不完全放心她,那就多叫几个人。

当下,林乐笑着对学妹:“《重建文明》的四章主线交给你来写。

不过,游戏部门这么多人,他们也要参与进去不是?

所以,你就和大家一起讨论剧情,集思广益来写。”

柳璃欣然答应:“人多力量大,我会大家一起努力奋斗,创造出感动玩家的剧情。”

看学妹热情满满,林乐心中苦笑。

这次做剧情,可不是为了打动玩家。

主要目的,是用四章超长又基本很无聊的剧情,用来增加玩家入坑成本,提高肝度,消磨玩家耐心。

像前世《fgo》这个成功的游戏,就有这个大部分玩家公认的缺点。

但人家有型月这个i,靠厨力发电,后续剧情还能爆发。

《重建文明》跟它的等级差太远了。

反正林乐觉得学习前辈的缺点,自已亏钱应该能有加持。

而后,林乐继续补充更新计划:“各位,我认为《重建文明》的玩法太简单,过于快餐化。

所以我想丰富玩法,提升玩家游戏热情和乐趣。

目前准备,让游戏每半个月,开一个活动关卡。

记住这些关卡,要丰富多样,像是挑战一百层塔,打高难boss,闯关收集100w点数等等,你们可以自已发挥想象。

然后,玩家完成活动关卡,可以奖励女武神的时装和限定皮肤。

比如夏日泳装,婚纱,女仆服等等,都给安排上。“说是这么说,其实林乐的套路很简单。

学习前世那些肝帝手游,半个月一个活动。

相信可以肝到玩家叫苦连天。。

如果不参加,那也行。

限量的时装和皮肤都没了。久而久之,轻度玩家受不了这么肝的游戏,自然就会选择弃坑了。

而此刻,听完林乐说的各种想法,白伽感觉自已仿佛打开了新世界大门。

原来手游,也能做出这么多花样。

不管是开活动,还是奖励限定皮肤和时装,听着都吸引人。

他觉得深入研究一下,这款新生的《重建文明》必定能引发手游圈的一场革命。

不过,他敏锐的发现到一个问题,于是连忙举手向林乐提问道:“林总,您的设计思路,我甘拜下风。

但手游的优势是随时随地可以玩,方便轻快。

大部分玩家,都是闲暇之余,玩一玩。

我们这游戏半月一次活动,会不会让玩家产生疲倦感?

而且还用皮肤和时装绑定他们,这似乎会引发问题。”

这家伙,怎么就识破了我的计谋了呢?

还让不让人好好装逼了?

林乐心中怨念十足,瞥了一眼白伽,故作镇定地开始编理由:“你说的有道理。

可是你不觉得《重建文明》玩法就过于单调。每天刷日常,打打战场,玩家都玩了很长时间了,早就腻歪。

必须开放丰富多彩的活动关卡,来让他们有新鲜感。

至于特意绑定限定时装和皮肤当成奖励,就是为了提升玩家参加活动的积极性和热情。

我觉得作为合格的游戏设计师,重点是要让玩家感受到游戏内容,充实丰富,足够有趣。

至于该如何平衡玩家疲倦感,这确实


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