ABC小说>网络游戏>我真的只想做游戏>第420章简单的画饼任务

如何画饼,绝对是游戏行业的一门学问。

拥有了十几年的玩家经验,陈天材认为自己已经把这个套路摸得差不多了。

远古时代的游戏产商还比较实诚,就是做一些广告,等到这个行业迅速发展,游戏制作周期越来越长后。

如何在游戏还没有发售的时候就勾起玩家的购买yù_wàng,就是画饼的终极目的。

游戏行业的各种展会差不多就是为了这种目的存在的,但随着厂商们在游戏展上开始争奇斗艳后,画饼慢慢变得更加高深了。

首先是预告片流,这算是主流的画饼手段。

认真剪辑一段游戏视频,稍微介绍一些游戏的内容,最主要的是这个预告片必须得高大上,燃。

如此,才能让玩家在重复看预告片的同时,不断下定决心购买游戏。

所以在预告片上面,厂商琢磨的功夫越来越多了。

最后被玩家诟病的最多的一点就是——缩水。

没错,厂商们为了让预告片起到的效果更好,通常都会拔高预告片的质量,用游戏内无法达到的画面效果来哄骗玩家。

这种行为到最后当然引起了玩家的愤怒,于是在预告片里,一串‘本片由游戏内实机展示’就成了那些还算良心的厂家给出的交代。

但这些所谓的实机演示,其实还是有一些美化的存在,最后只要游戏到手后,缩水没有那么严重,玩家也不会多说什么。

这种行为,其实就类似于女人们ps照片,以增加自己的吸引力。

你ps的过份了,人见到你的真容,当然会很失望,最后多是一走了之。

而要是没那么过分,大部分男人还是觉得无所谓的,毕竟美化自己是很正常的事情。

更有实力的参商则会用上终极招式,那就是——实机展示或者试玩。

这种画饼方式是最考研厂商实力的,但也是效果最好的。

因为你要真的做得好,玩家的购买yù_wàng当然是最高涨的。

不够在试玩上,游戏厂商还是能玩出花样。

这一点看陈天材在《传奇·长安》的试玩宣传上就能看出来。

他挑选的试玩场景可以说就是《传奇·长安》里最壮观,最美好的地方,等于是把游戏内最用心的建模那些都释放给了玩家。

试玩的这种画饼方式到了现在这个时代,进行的第二次开发就是各种游戏主播,他们给玩家提供的云通关,其实也是一种试玩体验。

再往上看,画饼的手段就逐渐魔幻化了。

有就放一个logo的logo法,有社交网站上直接说明我们开始做的‘新建文件夹’法,这些其实就有些没把玩家当人了。

上述的那些画饼方法虽然都不是太地道,但好歹放出了游戏里的时机内容,可这些logo法和新建文件夹法实在是有些太没必要了。

在陈天材看来,这种出个logo的法子可能也是被逼无奈,因为几乎每年,你一个知名游戏厂商总得拿出些东西刷刷存在感。

不过这两种有些极端的方式试用的面比较狭窄,通常只有那些已经成名的ip,过了很长时间还没有出续作的时候才用的上。

画饼这件事,陈天材其实是最佩服土豆老大哥的。

他们上一部《刺客信条·英灵殿》正式宣传的第一个动作就是请了个画师,在全球直播画了八个多小时的游戏海报。

这种行为虽然不是老大哥的独创,但最知名的一次就是这一次。

陈天材当初可是结结实实看了四个小时,差点就可以直接去吃早饭了。

虽然当时陈天材觉得老大哥有些迷,可后面才琢磨出味来。

这样的奇葩画饼方式虽然容易被诟病,但绝对能给玩家带来深刻的印象。

而且虽然会有些负面评价,但后续老大哥立刻放了预告片,还放了实机演示,毫无疑问这些诚意满满的举动消除了最开始的‘八小时画海报’行为。

……

对于微光主机的宣发,也就是画饼。

陈天材并不打算采用什么奇葩的招式,只会让张小鱼他们按照最朴实的方式去做。


状态提示:第420章简单的画饼任务--第1页完,继续看下一页
回到顶部