ABC小说>网络游戏>英雄联盟之第二王朝>第四百五十四章 S7季前赛的版本更新
除了一小部分人在看到这两个理由后有些心慌外,绝大多数只是吃瓜,并觉得此事雨我无瓜的召唤师们还是回归到了他们的日常生活中。

吃饭睡觉打……不好意思走错片场了,总之,在日常生活之外,他们最为关注的事情已经放在了lol的6.22版本更新上。

季前赛,它lei了!

每个赛季的季前赛都会有大幅度的版本变动,s7也不例外。

最受普通玩家们关注的变动自然就是新地图元素的加入了,相比于逐字逐句的去考究老东西的变化,所有人都更喜欢去尝试未知的新东西。

三种奇特的果实加入到了峡谷之中,所有人都已经想到了这些果实可能造成的种种变化,但这种变化究竟会对职业比赛产生多大的影响,也只有一个人现在心中有数。

除了这三种果实之外,峡谷先锋的改动也很让人惊讶,玩家们都是第一次接触到这种召唤一个中立生物到己方,然后还能让它帮忙高速毁灭敌方防御塔的设定。

这一看就比之前只是给buff的峡谷先锋要猛了不知多少!

同样是14分钟刷新,同样是唯一生物,s6世界赛的峡谷先锋就是个弟弟,只有一个队伍取得了大优势的时候才会考虑去拿一下,像的最后一局,两边焦灼的对决让任何一方都没有时间去管这个鸡肋玩意,就这样让它消失了。

现在可不同了,峡谷毫无疑问已经成了一个比小龙还要重要很多的资源,以季前赛宣传视频里展现出来的峡谷先锋硬度,一个不好恐怕就要被撞掉一路高地!

这对职业战队的影响尤其大,所有队伍都必须围绕着峡谷先锋的变动来重新制定战术了。

在美国旅游完,回到了国内的梨珍珠也把峡谷先锋这个点重新纳入到了考虑中,如何把握好14分钟这个点将成为赵倩休完冬假回来之后的必修课。

“我感觉铁拳就是在针对我们这些打野玩家!”

赵倩苦着脸翻看新版本的种种改动,越看脸就越跨:“为什么每次都要把野区改的这么大啊!”

她是有理由抱怨的,在梨珍珠的印象中,每次新赛季到来,大版本一变,受影响最大的就是打野这个位置,几乎每个版本都要求打野构造一套全新的游戏模式,实在是太杀脑细胞了!

就比如这个版本,原先大家都惩戒f4反眼的,现在一刀把所有野怪的buff都砍没了,只留了红蓝buff,惩戒的效果变成了单一的回血,光是这一个改动就得让90的职业打野把头发薅掉一半!

还有红蓝buff不再有小怪,,石甲虫会分裂,蛤蟆的攻击模式改变,河道蟹的经验值提高等等……就连野区的果实80都是在针对打野的,真是让人头秃。

“没事啦,我会帮着你一起解决问题的。”

梨珍珠有些好笑的宽慰了她两句,其实她心里也有些疑惑。

版本的变化和她已知的那个未来已经出现了不小的偏差,至少就她所知,峡谷先锋的变动是不该在季前赛就出现的。

另外还有很多细节上的变化,都是不该在这时出现,甚至是她,从未见过的。

比如地图的一些细节修改,在蓝buff旁河道进野区入口正对着的凹口处添加了草丛,下路线上草改为和上路一样的三等分,这部分变化本来是在之后的两个版本里分别改动的,现在居然一起改过来了,就是不知道铁拳还有没有往边线添加凹室的想法。

另外还有每组野怪现在统一计为3刀的改动,梨珍珠记得自己前世那会出现这个改动的时候已经是两三年以后了,而且是每组野怪计4刀,但现在铁拳就已经搞了这个变化,并且计数也改成了3。

铁拳也提前进行了两个在梨珍珠预料之中的调整,那就是针对打野刀和辅助装的改动。

打野刀新增了这样一个被动:当持有者杀死比自己刷野数还要多的线上小兵时,将获得debuff,使线上小兵不再给打野提供经验和金钱,直到打野的刷野数重新超过刷兵数,或己方有一路高地水晶处于被击破状态为止。

辅助装的新被动则是“当附近没有


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