ABC小说>网络游戏>峡谷之巅>第五百三十二章 这次真是运气(六千字大章)
是自己,但是还是有点小尴尬。

而陈稳的比赛,也是让雷婷看的心旷神怡。

这个对线打的,简直就是艺术。

为什么叫艺术,因为跟所有人都不一样,打的既暴力,又有观赏性。

压制以后,小兵还不漏。

回头就把三个小兵全补了,压了一波维鲁斯的血量的同时,因为是回头补的,所以对于维鲁斯仍有威胁。

而维鲁斯的e技能,已经对岩雀用了。

所以就导致了这波维鲁斯没有技能可以补三个快死的近战兵,技能cd又没有岩雀的快,怎么都是亏。

这三个兵,直接漏掉。

对线一级就漏三个刀,对于伍兹这种补刀强迫症来说,简直不能接受。

太痛苦了!

一直到岩雀把q用了,维鲁斯才能重新回到兵线上,正常平a。

但是这落后的三个小兵,如果不能打岩雀一套的话,是很难追回来了。

双方对线,重新归于平稳。

双方接下里开始拼基本工,只要能补到的,都是标准的一刀不漏。

以职业选手的基本功,只有两种刀可以允许漏掉。

一个是兵线进塔,血量参差不齐,技能又不适合补塔刀,那就是能补几个算几个。

另一个,则是被对手的英雄的压力压的主动放弃这个小兵。

其他的时候,每个漏刀,都是基本功的不够合格。

仍然需要训练,这样的选手,也不会少。

要知道,s2也只有一个职业选手,做到了十分钟一刀不漏,从而让所有人都知道了,十分钟一刀不漏,可以补一百零七个兵。

伍兹当然也可以做到,只要单机的话,很多职业选手都行。

但是对线不行,对线要思考,要应对对方的英雄,小心别人开你,小心打野的位置,一大堆的东西让你分心。

所以伍兹也是很久没有做到跟职业选手对线,十分钟一刀不漏了。

现在,更是开局漏三个。

后面的小兵,虽然没有漏掉,但是这三个小兵的差距,根本追不回来。

沉稳的基本功,在伍兹眼里,跟自己是不相上下的。

两个人的风格,其实有一定程度的相似。

伍兹是利用各种补刀平a的间隔,上去利用adc英雄的特性,去偷点你。

从而给到对手压力,让自己补刀压制对手。

沉稳则是利用上单英雄的暴力,直接把人打伤,要么回家要么死,总归你得漏刀。

但是两个人,都是压别人的同时,自己发育不落下一丁点。

这就是他们高于其他选手一个档次的原因!

不然的话,同归于尽式的压制,可并不能让胜利的天平倒向自己。

纵观各种大赛,一直都在找背锅侠。

而找不到背锅侠的时候,就找最混的那个。

你虽然没有失误,也不送人头,但是你也不压人不能在比赛里起到关键作用啊。

那不就混了吗,不做事就不会犯错,其实也是一种犯错。

两个人,都是一样的激进派。

但是这局,不约而同的选择了对线拼基本功,很明显都想用一百刀来获得胜利。

陈稳这边领先三刀以后,就不去冒险做压制了。

不然的话,不小心被维鲁斯粘上打一套的话,身上没有任何护甲磨抗符文的陈稳,也会很难受。

换一种打法,是为了让自己不被研究的太透。

自从陈稳拿下s赛冠军上单vp以后,就发现rank里自己的遭遇十分悲惨。

所有人一边说着:“稳哥我是你粉丝!”

一边一大群人兵线野怪都不要,就要来上搞你。

能杀就杀,杀不了交闪现打你点血量,下一波再多来一个。

这下子,三分钟不到被辅助加中野包夹的陈稳,化身塔之子也活不了。

毕竟个人能力的极致,也无法突破游戏机制本身。

四包一,神仙难活。

虽然这样会会导致其他路很舒服,从而最后结果不输。

但是玩的太痛苦了,陈稳已经预感到了未来的比赛。

也许会有不少战队,觉得冠军无望,不如就搞你上


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