ABC小说>网络游戏>世纪新启>第55章.冒险家等阶的作用
地,而做一下高难度事迹也是提高冒险家等阶的最快方法。

当然如果你能把其他阵营帝国君主杀掉也成,估计直接就封神了,毕竟帝国算是游戏策划给定的大后方,而且是没有党派、民心在握、a超强的大后方,这样的情况下要干掉帝国君主,那难度要封神完全无压力。

而玩家在达到对应的冒险家等阶以后就会根据玩家的事迹生成对应等级的装备!相信很多玩家对于在游戏中留下自己的印记都有一股执念,而新世纪则摆明立场,只要你的事迹够轰动,那就可以享受和对应等级a一样的待遇!

比如在游戏内获得属于个人的住所,获得帝国方面的a好感度,获得对应阶级的时装定制资格,游戏历史中将会生成玩家的事迹所对应的隐藏区域等等。

当然,很多好处都至少要到史诗级,而要达到史诗级的事迹,难度大概就是将关林城给屠城的难度。当然,玩家也可以经历隐藏区域来慢慢磨资历,不过嘛,传说级事件也就仅仅升了最小的一级,可以想想如果靠隐藏区域评级来提高冒险家阶级要多久。

因此,在之前官方放出冒险家阶级,并且玩家理解了含义之后,那叫一个疯狂,而且因为这件事让更多的玩家进入了游戏,并且消息还在各种渠道疯传。

“没点儿野心的话玩什么命啊。”杨一说道。

“嗯,虽然玩命说得有些过了,不过我还是支持你这句话的。估计到时候我们阵营的高端玩家还会自发组成攻略团队。”

“以后再说,我先去学习技能了。”杨一摆了摆手,他20级的技能栏还空着呢。而且每10级还可以通过任务提高基础掌握的加成,这可是主要属性的关键来源啊。

基础掌握的加成是加成与等级相等的属性,不过这样一来或许未来会出现全身高品质装备的玩家,他们的非主要属性比普通玩家的主要属性还高的情况,这肯定是玩家不希望出现的情况,因此以10级为一个阶段,玩家可以通过完成任务提高基础掌握的等级来提高自己发展路线的主要属性,同时也是变强所必须经过的过程。


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