ABC小说>恐怖悬疑>风之无限>第6章最终确定

不管现实具化幻想术后面在大神或者菜鸟中怎么应用,但是前期它的能力无疑是近似于复制的作用。而复制这个能力,正是一种将一化为无数的能力。因为分数点短缺而无法大量兑换的灵能子弹和回复道具在现实具化幻想术面前,是只要使用者能解析制造成功,那么多少只是一个时间问题。

若是按最理想的情况预计,第二人格所需的这是将需要的道具分别兑换一份,然后剩下的分数点全都兑换成时间就可以了。并且在复制这些道具的同时,使用者其实就是在不断练习着现实具化幻想术。所以,即便是将大部分的时间放在复制物品上面,也不会耽搁太多修炼进程,无疑是一举两得的一种选择。

而这,也是为什么第二人格会将现实具化幻想术列为次一级的兑换的原因。纵使前期现实具化幻想术的攻击力甚至有愧于a级兑换物这个等级,纵使现实具化幻想术有太多的不确定性。但是忽略掉这些瑕疵之后,只专注优点的话,它无疑是一种对整支队伍有着巨大帮助的能力。极端情况下,说不定还有跳槽到敌队的可能。

毕竟,在轮回世界最不缺的就是极端的战斗力。相反像现实具化幻想术这种可以作为全面辅助,并且可以节省整只队伍许多开支的稀有人才,不说是屈指可数,但凤毛麟角绝对是称得上的。毕竟在这个为了生存可以不择手段的轮回世界,没有多少人是会选择牺牲自己的战斗力而为他人服务的。

即便是第二人格,最初也是打着增强自己战斗力为主的算盘。若是没有主神的横插一手,第二人格也不会想着兑换现实具化幻想术的。甚至,若不是下一部恐怖片世界已经是板上钉钉的事情,第二人格或许会做出让主神洗掉现在已有的变异狐妖血统,然后再重新兑换预先计算好的血统。只不过在重重限制之下,第二人格不得不做出了这么一个选择。

既然已经确定,第二人格也不在迟疑,直接朝主神兑换了这个价值5ooo点分数点和一个a级支线剧情的现实具化幻想术。在众人略带诡异的眼神中升天数分钟之后,第二人格略微熟悉了一下现实具化幻想术的使用方法之后,便兑换起了灵能子弹和预先想好的回复道具。

虽说理论上只要有一个正品就足够了,但是为了安全起见,第二人格将无属性和雷属性的灵能子弹各兑换了一个弹夹的数量。因为五行属性相对中庸,而且第二人格也不觉得自己有那么多精力复制那么多种类的灵能子弹,所以并没有兑换。倒是最贵的空间属性灵能子弹,第二人格在思考再三之后,还是选择兑换了五颗。

至于恢复道具方面,第二人格兑换了五卷价值1oo点分数点的止血治愈绷带。五颗15o点分数点一粒,可以治愈内伤,并且加快身体恢复的药丸。五颗1oo点分数点一粒,可以解毒并且接触低级负面状态的解毒剂。以及五颗2oo点分数点一粒,可以在一定时间内激人体潜能,并且时候只要修养几日便可恢复的潜力药剂。

当第二人格兑换完之后,这些东西出现在第二人格面前,甚至只需用两只手便可以将它们全都抓住。但这些不过一捧的东西,却花费了第二人格足足475o点分数点。加上兑换现实具化幻想术花费的5ooo点分数点,原本看着庞大的148oo点分数点瞬间缩水成5o5o点分数点。

而看着好像仍不少的5o5o点分数点,若是兑换返回上一个恐怖片世界的时间,却也不过区区5o5天罢了,甚至不到两年时间。当然,为了避免可能在修炼的时候出现身体上的问题,第二人格是不可能见分数点完全用于兑换时间的。为了避免做火入魔之类的情况生,势必要留下一部分的分数点用于身体修复。

而若是抛去了预留与身体修复的1o5o点分数点,实际可以用于兑换兑换的分数点不过4ooo点。也就是说如果兑换返回上个恐怖片世界的时间,这些分数点只能兑换不过4oo天,也就是一年多一个来月的时间。或许一年多对于其他的血统能力来说,已经是足够了,但是对于现实具化幻想术


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