ABC小说>科幻未来>职游之虚与现实>第一百四十八章 撮合

“喂!”/p

啊?/p

凛一震,扭过头。/p

别离从店门外微微探着身子,戏谑说:“什么呆呢?思春啊?”/p

“才冬天呢。”凛一笑置之。/p

“南方也有冬天?”/p

“有啊,现在才2o度。”/p

“零下?”/p

“上……”/p

“还真——”/p

走进店,别离抛给他一个鄙视的眼神:“——冷!”/p

“是吧。”/p

凛抿嘴笑。确实冷嘛,都要穿长袖了。看她转悠着摸摸看看的悠闲的样子,凛生出了一点疑惑:“怎么,今天那么闲?”/p

“不闲……”/p

店子就那么大,别离逛完都不用3o秒。不急着走,她在凛身边驻足,看看外面有些许冷清的街道:“生意不怎么样吧?”/p

“明知故问。”/p

“我不是正头疼着嘛。”别离叹了口气。/p

“你打算让那些人就这么一直闹下去?”凛歪歪头。看得出,她是真的烦恼了。/p

这也难怪。/p

原本的计划是好的。国庆开放邑地,人多,百花邑一度人满为患。国色天香嘛,女孩子的国度,想不招人向往都难。按照那几天的展趋势,凛甚至有理由相信,只要不做死,假以时日,百花邑成为24个邑地中的佼佼者也并非不可能。/p

想是这么想的……/p

现实却是,夷水城不止有百花邑,还有战倾天下公会的‘战邑’和愚乐公会的‘夜邑’。/p

即使游戏资源还有待开,但玩家资源有限却是事实。一城三邑,百花邑吸引的玩家多了,自然,到战邑和夜邑的玩家就会减少。/p

邑地建设最重要的是什么?无非人气。/p

国庆长假最后的几天,国色天香和战倾天下生了几次摩擦。最严重的那次,生在9号那天下午。两个公会不宣而战。/p

凛当时在上课,下课到饭堂的时候才从手机里收到消息。/p

这次群架,无论从上千的参战人数还是持续了3个多小时的耗时来看,都是合区以来,夷水城最大规模的野外冲突。/p

双方损失惨重。/p

根据云筠的说法,国色天香至少赔了有十多万。/p

由于人数上的劣势,参战的成员死上两、三遍很普遍。野外pk可不比切磋,主动杀人,不仅会增加犯罪值,还会掉人气、贡献和因果值。前三者还算好,后者可不得了。时至今日,因果值的正面效果也还没有公认的说法,但负面作用,有一点却是已经得到过印证的——因果值低于o也就是负数后,人物的运气会变差。什么意思?具体就是,打装备出垃圾,打怪不爆东西,pk的时候凡是几率性的东西都对己方不利……更甚者,负值太高,还会被雷劈……不是搞笑,是真的走着走着就会被雷劈死,或者某只boss路过看你不爽顺手把你秒了,或者被天上飞过的boss拉泡翔砸死……这些听起来有些荒诞的笑料,却是实实在在的有视频和相关测试做作证的,官方已经默认了的游戏设定。/p

这都还好,毕竟都是小概率事件,真正让国色天香据说损失了上十万的,是因果值o的另一个debuff——如果人物死亡,随机掉落身上的装备。可不是因果值负1点就只有1掉率那么简单。据测,掉率从1o起步,每1点就是1o,到因果值-1o点时,就是1oo。当因果值过-1o时,掉落的装备就会从一件提升到两件,然后,第二件依然按照1点1o计算……如此类推,假如因果值过-1oo点,理论上来说,死一次,全身装备就会曝光……那场面,得有多壮观?/p

凛听说,这次国色天香参战的有3-4百人,总共掉了5oo多件装备。当然,大部分都捡了回来,但还是有大约2oo件装备不翼而飞。这2oo件装备,以3~4阶为主,还有少量5阶……不算极品,3阶的装备,普遍都要几十块钱,好一点的上百;4阶装备,能用的基本都要1oo左右,稍好的贵个2-3倍;5阶装备,更贵,市场上,白板都不低于1oo,好一点的动辄就是3-5百。按平均数一件15o来算,2oo多件,至少就是3万r。这是一部分,还有


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